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Coram Deo
ch 6-1~12 [객체지향 개념] - 클래스, 객체, 인스턴스, 객체 배열, 클래스 변수, 인스턴스 변수, 지역변수
ch6-1 객체지향 언어(OOP Object-oriented programming) 객체지향언어 = 프로그래밍 언어 + 객체지향 개념(규칙) 객체지향언어를 사용하는 이유 : 코드 재사용성 높음, 유지보수 용이, 중복 코드 제거 객체지향 핵심 개념 : 캡상추다 -> 캡슐화 상속 추상화 다형성 * 다형성이 가장 중요! - 객체지향 개념 공부법 (6장 2,3번 반복 + 7장 다형성까지만 공부) -> 반복 + 외우기(A4 2장에 요약하기) 7장 뒷부분은 나중에 공부. 8,9,10,11,12,13장 진도나가면서 객체지향 개념 계속 반복 - 책 5번 반복한 후에 관심분야에 따라서 웹 : JSP, Spring 공부 (실습) 앱 : 안드로이드 만들기(실습) 위 실습을 통해 코딩 개념이 쌓인 후 -> 디자인 패턴 공부(..
자바의 정석
2022. 10. 31. 15:37