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- 클래스 변수
- stateful widget 생명주기
- stateless widget
- static 메서드
- 조상의 생성자
- 운영체제의 분류
- 명예의전당(1)
- 기본형 매개변수
- 오버로딩
- this()와 참조변수 this 차이점
- 운영체제의 목적
- 호출스택
- 인스턴스 메서드
- PriorityQueue
- this()
- 이것이코딩테스트다
- static import문
- 프로그래머스
- 객체 배열
- 참조형 반환타입
- 초기화 순서
- 운영체제의 구조
- 오버라이딩과 오버로딩 차이점
- webview_flutter
- 운영체제란 무엇인가
- 참조형 매개변수
- object클래스
- 운영체제의 예
- stateful widget
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목록Flutter (22)
Coram Deo
저번시간까지는 단순히 UI만을 나타내는 Stateless Widget에 대해 배웠다.Stateless Widget과 다르게 Stateful Widget은 데이터를 변경했을 때, 변경된 값을 반영해준다.대신 꼭 setState((){})를 사용하여 다시 build 메서드를 실행해주라고 알려줘야한다.그렇지 않으면 반영이 안된다 !!예시는 아래와 같다.// 데이터가 수정되었음을 알린다.(=> build메서드를 다시 실행시킴.) //데이터 변경 코드를 사실 밖에 써도됨 but 코드 가독성을 위해서 setState안에 넣는다. setState(() { numbers.add(numbers.length); });
Row (행)row 행의 경우 주축(MainAxis)은 가로로 정렬 →ex1) a b c 만약 row에서mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start결과 a b c ex2) a b c 만약 row에서mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end결과 a b c Column (열)column 열의 경우 주축(MainAxis) 을 세로로 정렬 ↓ex1) a b c 만약 column에서mainAxisAlignm..